八招教你鉴定全景的照片质量

2020-07-24 17:10 栏目:行业解决方案 查看()
只要是人手创造制作出来的作品,任何东西都会有质量上的差别。很多客户在咨询VR全景的时候,觉得拍得都差不多。其实稍微仔细看一下,就能看出一些明显的区别。主要是看以下八个方面。
 
1水平和垂直问题。主要是经验不够,前期拍摄没有特别在意,到了后期要么调不了,要么不在意。
全景的水平没调整好
 
水平不正
2噪点问题 跟拍摄时的参数设置有关系,但后期是可以改善的。并不难,可以体现作者对待作品的态度。放两张有噪点和处理过的图对比。
 
VR全景噪点没处理
VR全景噪点没处理
 
降噪对比 没处理的噪点还算不明显的。有些噪点明显得看不下去。


 
3拼接问题 如上图显示屏扭曲了。全景摄影最关键的拍摄时设置好镜头位置,否则后期需要大量时间来修复拼接时出现的线条对不齐问题。甚至怎么拼都拼不好也是经常发生。
VR全景的拼接问题
 
4清晰度问题 跟相机的性能和拍摄技术有关系。清晰度达标也是一个作品的基本要求。
VR全景清晰度问题
VR全景清晰度问题2
 
 
 
5曝光问题经常遇到同一个场景,有个方向光线很亮,另一个方向则很暗。这个时候,则需要拍摄三张以上不同曝光的来进行融合,才能达到效果。如果现场光线均匀的话,是不需要拍摄三张的。拍摄一张也已经可以达到要求,如天气可以的外景。放虚景科技的作品来对比从室内拍向大门的效果。
360全景曝光过度问题
360全景曝光过度问题
 
 

6调色问题 全景摄影强调的是突出真实,跟普通摄影追求美化效果不一样。同时自身拍摄的照片也不能像单张照片一样,可以随意发挥调色。
VR全景颜色问题
VR全景颜色问题2
 
 
 
7打开全景画面变形比较严重。拿我本人在岳阳的一位客户的案例来说。之前客户找的一家拍全景的公司,他们出来的效果是这样的:
VR全景图片变形问题
下面这个是我拍的。
之所以会出现变形问题,有两个可能:1漫游没设置好 2前期拍摄手法有区别。
VR全景图片变形问题
上面这个客户之前找的人拍摄手法是,整个全景前后左右拍四张就可以了。如下图:
VR全景拍摄手法
这样的拍摄手法好处是拍摄速度快,拼接简单。能省不少事。但缺点也明显。A不适合光比强的场景,B拼接完,全景图比较小,浏览时就会出现变形。如果把视角拉近,则可能会出现图像不够清晰。而我拍摄为水平每60度拍三张不同曝光照片,再加上天和地,共24张。是前者的6倍。过亮过暗的地方都能拍清楚,并且不会变形。如下图
全景拍摄三档曝光
 
 
为两种不同的制作手法,一个图快和一个追求品质,带给客户则是不同的感受。关键是,客户之前找的拍摄的公司,价格还比我高不少,连一分钱一分货都谈不上。
 
 
8缺少本地案例。除非是大公司会有比较多的外地案例。本地很多小公司在展示案例的时候,是外地的案例。很可能不是自己拍的,是拿了别人的案例。一个连正经案例都没有的公司,会说明很多问题。
 
    另外讲一下关于一键拍照的全景相机:主流有理光,Insta360等。优点是傻瓜式操作,不需要像单反相机那张,仔细调整,每个角度单独拍。上去直接就可以一键拍摄。但后期的质量太差。比如噪点明显,清晰度太差。现场有人的话,稍微一动就会出现虚影等。现场但凡拍摄条件复杂一点,都会出现明显的质量问题,只能用于VR看房。目前不是全景摄影的主流设备。因为全景相机价格低,所以曾经想买一台尝试。毕竟可以带来价格优势,拍摄速度快,可以自动拼接,但仔细衡量后,成本降低的同时带来的是品质的大幅下降,最终放弃了。
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